Sono stati identificati e risolti i seguenti problemi.
1. La Creatura occasionalmente si fermava e non era governabile tramite le briglie.
2. Nel Terreno Cinque la Creatura viene maledetta dal nemico. Il problema che causava il trasferimento di questa maledizione con la Creatura nel gioco in Multiplayer Φ stato risolto.
3. I casi di problemi di collegamento in Internet, dove appariva un messaggio di password errata a dispetto dell'inserimento di una password corretta Φ stato risolto.
4. Due errori nel salvataggio delle partite che occasionalmente causavano un crash.
5. Le Creature occasionalmente dimenticavano informazioni che avevano imparato nello spostamento tra i terreni.
6. Se il gioco viene ricominciato, la Creatura adesso recupera correttamente dopo la maledizione. Se si sta caricando da una partita salvata in precedenza, la maledizione sarα rimossa quando l'ultimo villaggio appartenente a Nemesis sarα catturato e la partita sarα salvata e caricata nuovamente.
7. I problemi del SafeDisk all'avvio con Windows 2000 sono stati risolti.
8. Un errore di selezione delle partite multiplayer alcune volte non permetteva l'accesso del giocatore.
9. Tutti gli ISP ora funzionano correttamente con il server di gioco Lionhead.
10. La parola "Morte" non viene pi∙ detta quando i paesani muoiono di vecchiaia.
11. La frase "Un altro dio sta controllando il tuo villaggio" ora si sente solo quando Φ pertinente.
12. Risolto il problema relativo per cui battendo su un Miracolo Cibo o Legna si ottengono ampie quantitα di quella risorsa.
13. La Sfida Eremita ora pu≥ essere completata se una Creatura mangia l'Eremita.
14. Il bug relativo al lancio di alcuni Miracoli, che permetteva che la Mano ritornasse indietro a rifornire nuovamente il Miracolo Φ stato risolto.
15. Due bug di fuori-sincrono nelle partite Multiplayer sono stati risolti.
16. Non si pu≥ rimanere nel Cortile degli Dei se si esce dal gioco da l∞ tramite Alt+F4
17. Le Creature ora possono morire se sono sotto il Miracolo Freddo.
18. Il bug relativo al Luogo d'Adorazione per cui i paesani potevano prendere grandi quantitα di cibo Φ stato risolto.
19. La Creatura non diventa ancor pi∙ malvagia se viene punita per aver pescato, mangiato animalin o grano.
20. Il desiderio naturale della Creatura di mangiare gli altri paesani Φ stato ridotto.
21. La Creatura non diventa costipata se viene punita per aver fatto i bisognini in giro.
22. La rotazione dei paesani Φ pi∙ fluida.
23. Ora non si pu≥ pi∙ barare piazzando un nuovo centro del Villaggio sotto un'influenza virtuale, poi raccogliendolo e quindi utilizzando la sua influenza per portarlo avanti.
24. Gli avvisi sulle imminenti perdite del Villaggio sono pi∙ solleciti.
25. l bug nell'animazione dei personaggi che causava effetti visivi indesiderati Φ stato rettificato.
26. Il bug relativo al posizionamento di un'impalcatura, salvare, e quindi riuscire a raccogliere o rompere l'impalcatura Φ stato risolto.
27. Il desiderio di cibo dei fedeli ora Φ pi∙ proporzionale alla loro fame.
28. Il bug di caricamento relativo alle briglie della Creatura Φ stato risolto.
29. I problemi con la scheda video 3Dfx Voodoo Banshee(TM) sono stati trattati.
30. Risolto l'errore con la donna cieca nel Terreno 4. Se il gioco viene ricominciato, l'errore casuale nello script della donna cieca viene risolto.
MIGLIORAMENTI
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I seguenti miglioramenti sono stati inclusi nella Patch v1.1
1. Black & White permette ora di saltare la sezione tutorial e/o sviluppo della Creatura nel terreno Uno se sono giα state giocate.
Se il profilo in uso possiede una Creatura, o se c'Φ pi∙ di un profilo nel computer all'avvio di una nuova partita, apparirα una casella che chiederα se si desidera saltare l'intro.
Ci sono 4 opzioni. La prima Φ quella di iniziare il gioco normalmente. La seconda Φ di saltare il tutorial e le ricerche iniziali e andare direttamente alla selezione della Creatura. La terza Φ quella di saltare tutte le Creche della storia sul terreno Uno; in questo modo, dopo aver selezionato la Creatura, essa ottiene automaticamente tutto il sapere iniziale, la grande Creatura Guida non esiste e il vortice Φ aperto. Puoi ancora passare tutto il tempo che desideri su questo terreno.
La quarta opzione Φ quella di mantenere la tua Creatura originale. Questa Φ uguale alla terza, ma non si seleziona la Creatura e la vecchia Creatura rimane. Se selezioni quest'ultima opzione e il tuo profilo attuale non possiede una Creatura, sarα eseguita l'opzione tre.
2. Premendo 'S' per visualizzare le statistiche del paesano, viene ora visualizzato il sesso del paesano con l'ombra e i colori.
3. Ora Φ possibile bloccare un canale Multiplayer per impedire l'ingresso ad altri.
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